透镜的规律以及三个变化

作者:yswl 日期:2021-12-02 阅读量:
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  透镜可广泛应用于安防、车载、数码相机、激光、光学仪器等各个领域,随着市场不断的发展,透镜技术也越来越应用广泛。下面小编来给大家介绍关于透镜的规律以及三个变化的内容,欢迎大家阅读!


透镜的规律:


  一、透镜用透镜符号表示(一条线段两端有两个V型标志)


  画制主光轴,标记光心,焦点根据镜头三个特殊光中的两个折射光(一般光心光和平行于主光轴)的相交点,可以得到镜头的图像特征(如虚拟、真实、大小、正倒等)。


  二、透镜成像时,物体上每一点发出的照射到透镜上的所有光线都成像在同一位置,阻挡部分光线,不影响射向透镜的其他光线的成像,所以仍然可以看到完整的图像。但由于射击图像上的光线减少,屏幕图像的亮度会变暗。


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透镜的三个变化:


  ①图像大小和图像距离的变化:当物体接近焦点时,图像变大,图像距离变大。


  ②图像移动速度的变化:物体位于2倍焦距点外(u>2f),物体距离大于图像距离,形成倒立缩小图像,物体移动速度大于图像移动速度;物体位于2倍焦距和焦距之间(f倍焦距)物体位置的距离变化


  ③物体位置之间的距离变化:当物体位于2倍焦距时,成像在另一侧的2倍焦距处,物体位置的距离小,等于4倍焦距。当物体位于两倍焦距之外时,成像在另一侧焦点与两倍焦距之间,物体向两倍焦距移动,物体之间的距离变小;物体远离两倍焦距,物体之间的距离变大。当物体位于2倍焦距(焦点与2倍焦距之间)时,成像在另一侧2倍焦距之外,物体向2倍焦距移动,物体之间的距离变小;物体向焦点移动,物体之间的距离变大。


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